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PhotoShop en español  Medios 6: Trabajando con  archivos 3D.

Descargar materiales  aquí

En este tutorial vamos a trabajar con archivos 3D, crearemos escenas con figuras que podemos descargar de sitios como el que conseguirás pinchando aquí. Te recomiendo que abras dentro de tu carpeta de PhotoShop una nueva carpeta para guardar tus archivos en orden, para que no se mezclen los materiales, allí podrás ir guardando texturas que usarás para trabajar con esos modelos en 3D:

1. Descargaremos el material que conseguiremos aquí pinchando en el botón azul que dice Download y la guardamos en una carpeta llamada Chica. Luego  abrimos una nueva imagen de 700 x 500 y la guardamos como .psd, a continuación vamos a 3D/Nueva capa a partir de archivo y seleccionamos el siguiente :

Vas a tener la chica de la izquierda y a través del vídeo veremos como la convertimos en la de la derecha:

2. Ahora vamos a trabajar con un plato de Naranja. Descargaremos el material que conseguiremos aquí pinchando en el botón azul que dice Download y la guardamos en una carpeta llamada PlatoNaranjas . Luego  abrimos una nueva imagen de 700 x 500, a continuación vamos a 3D/Nueva capa a partir de archivo y seleccionamos Orange N100714, con él vamos a trabajar, la explicación la haremos con un video:

3. Vamos a trabajar ahora con la silla que conseguirás aquí y la guardamos en una carpeta llamada Silla, luego descargarás la mesa que conseguirás aquí y la guardas en la carpeta llamada Mesa.

Abrimos una nueva imagen de 700 x 500 y vamos a trabajar primero con la silla, para las texturas descargaremos e instalaremos el filtro Alien Skin Eye Candy Texture v5.1 que conseguirás aquí. La mesa tiene dos texturas: la de la piel del asiento y la de la silla en sí. Vamos a rellenar la capa del asiento con una textura que conseguiremos con el filtro que descargamos:

Seleccionamos la capa de la textura y vamos a Filtro/Alien Skin Eye Candy: Texture/Animal fur con los valores de la imagen:

 la otra capa con la textura Croco Black Skin la rellenaremos de blanco y vamos a 3D/Exportar capa y la llamaremos silla:

Nueva imagen 700 x 500 y repetimos el procedimiento pero con la mesa, como es de material transparente llenaremos las dos capas de textura con color negro, luego vamos a 3D/Exportar capa y la llamaremos mesa:

4. Vamos a preparar el fondo del trabajo. Abrimos la imagen CasadePlaya. Colocamos nuestro nombre abajo con una letra discreta y Luego vamos a hacerle un borde con Filtro/I.C. NET Software/Unlimited con los valores de la imagen:

5. Vamos a 3D/Nueva capa desde archivo 3D y vamos cargando los cuatro objetos en este orden: Chica, silla, mesa y plato de naranja:

5. Vamos a acomodar los elementos, la mesa la traemos al primer plano y como  es transparente vamos a Pinchar sobre la capa mesa y luego botón derecho Rasterizar 3D, para poder pintar esa capa ya convertida en una capa normal. A continuación vamos a pinchar por fuera de la mesa con Varita Mágica e invertimos la selección. Pintamos con blanco, pero bajamos la opacidad de la pintura:

Pintamos varias veces sobre la mesa, movemos la segunda vez el bote de pintura hasta la parte superior y damos varias veces hasta que se ponga blanca, luego seleccionamos la parte superior de la mesa:

 Y vamos a Filtro/Alien Skin Eye Candy: Texture/Marble y aplicamos una textura a nuestro gusto clara como la de la imagen:

Colocamos la mesa en primer plano, seleccionamos los extremos que se observan en la imagenpara recortarlos, porque si se deja así no queda un buen remate con el marco transparente de la imagen:

Terminamos de acomodar los elementos, le damos una Sombra paralela al plato de naranjas. Rasterizamos la capa de la chica y vamos a colocarle una sobra utilizando el Filtro/Alien Skin Eye Candy: Impact/Perspective Shadow con los valores de la imagen:

6. Guardamos como .jpg.

Geisa 2014

   

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